Star Wars - Après l'Empire
 
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MJ_SW
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TYPE / MOUVEMENTS / ATTAQUE / DEFENSE / RESISTANCE / PORTEE / PRIX / TEMPS DE CONSTRUCTION
chasseurs legers / 4 / 1 / 0 / 1 / 1 / 2000 / 2jr
chasseurs lourds / 3 / 2 / 1 / 1 / 1 / 2500 / 2jr
CROISEURS / 2 / 3 / 2 / 2 / 3 / 5000 / 4jr
DESTROYERS / 2 / 4 / 2 / 2 / 4 / 10000 / 7jr
SUPERDESTROYERS / 2 / 5 / 3 / 3 / 4 / 15000 / 9jr
VAISSEAU AMIRAL / 2 / 7 / 3 / 4 / 4 / 20000 / 12jr


Astroport / 0 / 0 / 0 / 5 / 0 / 900 / de suite
Pour pouvoir acheter et lancer votre armée.
Circuit Bancaire / 0 / 0 / 0 / 2 / 0 / 3000 / de suite
Rapporte 200 par jour.
Usine / 0 / 0 / 0 / 3 / 0 / 2000 / de suite
Rapporte 200 par jour.
Hopital / 0 / 0 / 0 / 5 / 0 / 700 / de suite
Permet de récuperer 10% de vos armée perdue après une bataille.
Prison / 0 / 0 / 0 / 5 / 0 / 2000 / de suite
Pour enfermer un joueur et le rendre hors piste 1 journée, avec l'accord du conseil galactique.
Mine / 0 / 0 / 0 / 2 / 0 / 1500 / de suite
Rapporte 100 par jour.
Palais / 0 / 0 / 0 / 8 / 0 / 10000 / de suite
Empéche tout attentat contre vous.
Batterie anti Aérienne / 0 / 2 / 0 / 1 / 1(depuis la planete) / 1500 / de suite
 
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